小程序开发框架教程学习(小程序app开发框架)

小程序开发 4630
今天给各位分享小程序开发框架教程学习的知识,其中也会对小程序app开发框架进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、微信小程序开发需要什么知识和技术

今天给各位分享小程序开发框架教程学习的知识,其中也会对小程序app开发框架进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序开发需要什么知识和技术

1.微信小程序开发,需要学习哪些技术

1、熟练掌握HTML语言、CSS、JavaScript

HTML就是超文本标记语言的简写,HTML是网页开发前端三剑客之一,主要负责网页的骨架,就如同动物的骨架一样,HTML语言就是支撑网页布局的骨架。CSS主要负责网页样式,网页内容如何分布,板块背景,颜色等外观问题可以有CSS控制。JavaScript是一种动态的脚本语言,在服务器端迸发出非凡的活力,成为当前非常活跃的语言之一。因此想要做小程序开发,就必须要掌握HTML语言、CSS、JavaScript。

2、服务器语言

如果不是专业的后端开发者,可能后端有一定的难度其学习曲线较陡。但是,仍然建议开发者学习一下后端语言,至少需要了解大致的原因框架,能够看懂其代码逻辑,这样不仅可以很好实现前后端的配合,也能够在小程序出现bug的时候扯皮用。服务器的语言有很多比较常用的是PHP、Java、Python、ASP等技术,建议开发者根据公司内部技术的使用情况挑选进行学习。

3、数据库语言

如果公司数据量不大,架构不复杂的话数据库语言相对来说是比较简单的,一般学会一些常用的命令以及常出现的问题就能够应付使用。常用的数据库有免费的MySQL、msSQL、MongoDB、Oracle等数据库。

2.微信小程序开发需要什么技能跟技术

微信小程序开发需要掌握的技术如下:

1、WXML语言,上面说了,类似于 Html语言

WXML(WeiXin Markup

Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构

2、要学习Javascrip作为 后台代码编写语言

3、要学习PHP作为 服务器代码编写语言 (你也可以选择其他语言)

4、要学习WXSS(为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大 部分特性, WXSS 对CSS 进行了扩充以及修改.)

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:尺寸单位和样式导入

5、学习微信小程序的一系列组件的使用

框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发

6、学习微信特有的API

框架提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等

wx.on 开头的 API 是监听某个事件发生的API接口,接受一个 CALLBACK 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 CALLBACK 函数。

7、要学习WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构,这个语言类似于 Javascript。

3.如何开发微信小程序需要哪些技术

开发微信小程序需要以下几点:

一:人员配置:一个小程序的开发人员是需要至少一个团队协作的,其中包括项目经理、产品经理、UI设计人员、微信小程序前端开发、服务端开发、测试人员、运维人员等,但是由于公司和项目的不同,人员配置多少不等,人员配置是开发微信小程序成本多少的决定性因素。

二:开发时长:小程序的开发过程分为几部分:需求调研与梳理、产品设计与评审、UI设计与评审、分解开发任务与排期5. 开发与联调、测试、修改bug,每个环节所消耗的时间加起来就是一个微信小程序大概的开发时间。其中很大一部分时间花在与客户的沟通上,不要小看这部分时间。

三、再加上租赁服务器,注册认证等费用:由此看来微信小程序开发多少钱?微信小程序开发费用并没有一个准确的数字,不可能像市场中的商品那样明码标价,企业在定制微信小程序价格的时候,根据客户的需求功能,配置人员,开发时长等合理的给出报价。目前市场中做小程序开发的公司有很多,但是大多数都是套用模版做的,这样简单,省时,省事,但对于并不能够满足很多商家的需求,因此定制小程序是非常需求的。找专业微信小程序开发公司定制商家需求的小程序,要全面的考察公司的实力情况。

微信小程序如何开发

微信小程序的优势十分明 显,小程序是不需要下载安装便可以使用的应用,它实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用,也体现了用完即走的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题,应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。

小程序触及了PC网页,公众号,H5,APP无法触及的地 方,其无需安装,用完即走的理念能够满足用户需求且节省手机内存。站在小程序的拥有者的立场,其开发成本大大减小,同时可借助微信强大的流量入口,因而也降低了推广的难度。总的来说,微信小程序是一种全新的方式,能够更好地在用户和服务中建立连接,并且可以在微信中便捷地获取和传播,具有不错的使用体验。

小程序全面开放申请以后,作为企业、政府、媒体、其他组织或者个人的开发者,都可以申请并注册小程序。小程序和微信的订阅号、服务号以及企业号是并行的体系,具有独立的注册以及发布流程。

小程序的接入主要有4个步骤:

(1) 小程序注册:在微信公众平台官网首页注册并提交注册信息、完善主体信息和管理 员信息。

(2) 完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名称、 头像及服务范围等。开发前需绑定开发者并获取APP ID,以保证程序可以通过手机进行扫码测试。

(3) 开发小程序:下载安装微信开发者工具,微信官方提供了一套完整的开发框架,开发者可以根据微信开发文档进行小程序的开发与调试。

(4) 代码审核及发布:小程序开发完成后,不能够直接发布,需提交代码与开发配置信息提交审核,完成后尚可发布。

微信Web开发者工具区别于H5的开发工具+浏览器 Device Mode预览的模式,而是基于自己的开发者工具,可以实现同步本地文件+开发调试+编译预览+上传+发布等一整套流程。同时小程序自己开发了一套WXML标签语言和 WXSS样式语言,并非直接使用标准HTML5+CSS3。同时 提供了很多原生APP的组件,之前在HTML5中需要模拟才 能实现的功能,在小程序中可以直接调用组件来实现。

小程序开发框架的核心是一个响应的数据绑定系统。 分为视图层和逻辑层,小程序开 发工具提供了视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间设置了数据传输和事件系统,使得开发者能够很简单地将重心放在数据与逻辑上。处理事务逻辑的地方被称为逻辑层。在微信小程序中,所有.js脚本文件的集合构成逻辑层。逻辑层与视图层相互配合,完成数据处理及接收事件反馈。框架的视图层由WXML与WXSS编写,通过组件进行展现。对于小程序本身,.wxml文件与.wxss文件的集合构成了视图层,逻辑层处理数据之后,会发送给视图层用于与用户的交互,同时接收用户对视图层的反馈。视图层以给定的样式展现数据并反馈事件给逻辑层,数据展现是通过组件来进行的。视图的基本构成是组件。

项目开发完成后,管理员需手动打包上传代码,填写相关配置类目并将代码提交审核,若第一次审核未通过,再次提交审核将开放提供测试的入口,该入口由开发者提供, 用于微信审核人员审核微信小程序时登录。审核后手动发布即可。

微信小程序站在月活跃用户9亿人次的微信的肩膀上,自带流量趋势,入口多,功能简单便捷。小程序功能快速迭代,意味着围绕小程序的开发和生态工具建设将会是移动互联网的一个巨大机会。目前各行业内诸多企业单位纷纷加入了小程序开发,开通了小程序功能。但小程序进行优化后,开放了很多入口,使得开发者和用户关注度不断提升。纵使一些高频和复杂应用暂时无法被小程序取代,但是一些低频应用的主要功能,只要能在小程序上实现,APP就可以完全卸载了。总的来说,微信小程序目前发展空间甚好,至于以后未来的发展仍旧不能够准确预测。

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="65bb0b6f81eb6b6f container" view bindtap="bindViewTap" class="0b6f81eb6b6f834a userinfo" image class="81eb6b6f834ad7f7 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="a158ae1dc11f15a0 userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="ae1dc11f15a0e485 usermotto" text class="c11f15a0e4853997 user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="15a0e4853997db15 container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="e4853997db151056 log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

微信小程序框架解析

微信小程序框架(Vue.js)

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生

APP 体验的服务。整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层(App Service)和 视图层(View)。小程序提供了自己的视图层描述语言

WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript

的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,让开发者能够专注于数据与逻辑。

在刚接触微信小程序的时候,就是官方提供的这个框架,其实该框架的思想和vue还是有相似之处,正所谓万变不离其宗。只不过这个框架就是直接使用微信小程序所需要的wxml、wxss等文件,而其他框架最终打包生成的文件才是官方所需要的。所以我建议就是初学者,还是可以先使用或学习下该框架,更能直接的了解小程序和学习。所以初学者值得推荐。

外卖小程序应该怎么开发

外卖小程序开发制作的方法是(以微信小程序为例):

1、打开微信小程序开发工具,开始制作小程序。首先需要搭建小程序的框架,一般外卖小程序的框架分为招牌菜的轮播图、搜索栏、活动信息、饭菜品类的介绍、菜单栏等等,也可以自己设计。

2、框架搭建后就可以按照版块添加相应的快递内容。注意版块与内容要相符,为了更加地吸引用户,可多添加一下产品的图片,或者是添加一下制作过程的视频。

3、内容添加完成后,可以扫码浏览一下,看一下有没有需要调整修改的。若是没有就可以准备发布了,提交审核前需要核对基础信息,无误后即可提交审核。

4、外卖小程序上线后,可开通附近小程序的功能。以便用户更好地发现你,同时也可以把相应的二维码放在实体店里,以便提升用户体验。

小程序开发框架教程学习的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序app开发框架、小程序开发框架教程学习的信息别忘了在本站进行查找喔。

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